[HGESTRINGTABLE]

EmptySlot="-Пусто-"
Norecord="-Нет записей-"
OptionFullscreen="Полный экран"
OptionWeather="Включить погодные эффекты"
OptionSystemCursor="Использовать системный курсор"
OptionSoundVolume="Громкость звука"
OptionMusicVolume="Громкость музыки"
Getready="ВНИМАНИЕ!"
GamesavedTo="ИГРА СОХРАНЕНА В СЛОТ %i"
SavingInfo="Волна: %i  Уровень: %s  Очки: %i"
Scorestring="Очки: %i"
Levelstring="Волна: %i"
Defaultname="Введите Имя"

Newgame="НОВАЯ ИГРА"
Loadgame="ЗАГРУЗИТЬ"
Leveleditor="РЕДАКТОР"
Options="НАСТРОЙКИ"
Instructions="ИНСТРУКЦИИ"
Quit="ВЫХОД"
Version="Версия"
Copyright=" Moregames Entertainment (c) 2008. Все права защищены."
Resume="ПРОДОЛЖИТЬ"
Save="СОХРАНИТЬ"
Restart="ЗАНОВО"
Abort="ПРЕРВАТЬ"
Done="ГОТОВО"
AbortgameAsk="ПРЕРВАТЬ ИГРУ?"
RestartAsk="ЗАНОВО?"
Yes="ДА"
No="НЕТ"
Next="ДАЛЬШЕ"
QuitAsk="ПОКИНУТЬ ИГРУ?"
Cancel="ОТМЕНА"
TowerSellMSG="БАШНЯ ПРОДАНА ЗА %i МОНЕТ"
StartGame="НАЧАТЬ ИГРУ"
Editlevel="РЕДАКТИРОВАТЬ"
Next="ДАЛЬШЕ"
Previous="ПРЕДЫДУЩИЙ"
Exit="НАЗАД"
Howtoplay="Как играть?"
Presents="Представляет"
CreditsString1="Защитники Азгарда"
CreditsString2="Программирование: Павел Куприянов"
CreditsString3="Графика: Андрей Ковальчук"
CreditsString4="Музыка: Иван Тугай"

; Towers
AttackTypeLandAndAir="Земля и воздух"
AttackTypeLandOnly="Наземные"
AttackTypeAirOnly="Только воздух"
ArcherName="БАШНЯ ЛУЧНИКА"
ArcherDescription="СТАНДАРТНАЯ БАШНЯ ЛУЧНИКА. СКОРОСТЬ СТРЕЛЬБЫ ВЫСОКАЯ."
DamageTypeNormal="Обычный"
GuntowerName="БАШНЯ ПУШКА"
GuntowerDescription="НАНОСИТ ВЫСОКОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ В ОБЛАСТИ ПОПАДАНИЯ."
DamageTypeSplash="Сплеш"
WindtowerName="БАШНЯ ВЕТРА"
WindtowerDescription="СПЕЦИАЛЬНАЯ ПРОТИВОВОЗДУШНАЯ БАШНЯ. ВЫСОКАЯ СКОРОСТЬ СТРЕЛЬБЫ."
AirshipName="ДИРИЖАБЛь"
AirshipDescription="ЗАПУСКАЕТ ДИРИЖАБЛЬ В ВОЗДУХ. СТРЕЛЯЕТ ПО НЕСКОЛЬКИМ ЦЕЛЯМ"
Airship2Name="ДИРИЖАБЛЬ-2"
Airship2Description="УЛУЧШЕННЫЙ ДИРИЖАБЛЬ. БОЛЬШЕ ПОВРЕЖДЕНИЙ, ОТРАВЛЯЮЩИЙ ЭФФЕКТ."
DamageTypePoison="Отравление"
Airship3Name="ДИРИЖАБЛЬ-3"
Airship3Description="ЛУЧШИЙ ДИРИЖАБЛЬ. ОГНЕННАЯ АТАКА, СПЛЕШ, БОЛЬШАЯ ДАЛЬНОСТЬ."
PoisontowerName="БАШНЯ ЯДА"
PoisontowerDescription="ОТРАВЛЯЕТ ПРИ АТАКЕ. ОТРАВЛЕННЫЕ СУЩЕСТВА ТЕРЯЮТ ЗДОРОВЬЕ ПОСТОЯННО."
CorrosivetowerName="БАШНЯ ПОРЧИ"
CorrosivetowerDescription="УВЕЛИЧИВАЕТ ПОВРЕЖДЕНИЯ, КОТОРЫЕ НЕСУТ СУЩЕСТВА ОТ ВСЕХ БАШЕН. КАЖДЫЙ ВЫСТРЕЛ УВЕЛИЧИВАЕТ ЭФФЕКТ."
DamageTypeCorrosive="Коррозия"
DeadlytowerName="БАШНЯ СМЕРТИ"
DeadlytowerDescription="С НЕКОТОРОЙ ВЕРОЯТНОСТЬЮ УБИВАЕТ СУЩЕСТВО НАПОВАЛ."
DamageTypeSlaying="Мгновенный"
FiretowerName="БАШНЯ ОГНЯ"
FiretowerDescription="РАДИУС ПОВРЕЖДЕНИЯ + ЗАЖИГАЕТ ЦЕЛЬ НА 5 СЕКУНД."
InfernotowerName="БАШНЯ ДЬЯВОЛА"
InfernotowerDescription="РАДИУС ПОВРЕЖДЕНИЯ. МГНОВЕННО УБИВАЕТ ЦЕЛЬ ЕСЛИ У НЕЕ МЕНЬШЕ 20%% ЗДОРОВЬЯ"
MagicName="БАШНЯ МАГИИ"
MagicDescription="ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ КОЛИЧЕСТВА ТЕКУЩЕГО ЗДОРОВЬЯ ВРАГА"
DamageTypeMagic="Магия"
IcetowerName="БАШНЯ ЛЬДА"
IcetowerDescription="ЗАМЕДЛЯЕТ ДВИЖЕНИЕ СУЩЕСТВ, КОТОРЫХ АТАКУЕТ."
DamageTypeSlow="Замедление"
DoomtowerName="БАШНЯ СУДЬБЫ"
DoomtowerDescription="ПОПАВШИЕ ПОД ЭФФЕКТ СУЩЕСТВА УМЕНЬШАЮТ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ И НЕСУТ ВДВОЕ БОЛЬШЕ ПОВРЕЖДЕНИЙ."
DamageTypeDoom="Проклятие"
StuntowerName="БАШНЯ ГРОМА"
StuntowerDescription="С НЕКОТОРОЙ ВЕРОЯТНОСТЬЮ ОГЛУШАЕТ СУЩЕСТВ."
DamageTypeStun="Оглушение"
;; Tutorial
TutorialGreeting="Добрый день. Вы запустили игру первый\n раз, хотите узнать как играть? "
Tutorial2="Цель игры - остановить монстров, атакующих\nваш родной замок. Они идут отсюда."
Tutorial3="Быстрее, постройте пару башен пока они не появились!\nЛучше всего на данный момент башня лучника."
Tutorial4="Выделите башню, чтобы увидеть настройки\n и улучшить ее."
Tutorial5="Чудесно. Теперь посмотрите, как \n ваши пушки расправятся с врагами."
Tutorial6="Каждый раз, как вы отбиваете волну, вы получаете\n деньги.Используйте их для улучшения башен."
Tutorial7="Поднимайте уровень башен, чтобы улучшить их\nхарактеристики - атаку, дальность и особенности. "
Tutorial8="Нажмите эту кнопку, чтобы временно ускорить\n движение. Нажмите еще раз, чтобы вернуться в\nнормальную скорость."
Tutorial9="Как только вы заработаете достаточное количество\nденег, попробуйте апгрейды башен. При апгрейдах вы получаете\nсовершенно новую башню, это важно для победы."

;; Messages
Bosscoming="БОСС ИДЕТ!!"
Lastlevel="ПОСЛЕДНИЙ УРОВЕНЬ!"
Income="ДОХОД: +%i, БОНУС: +%i"
Victory="ПОБЕДА!"
Gameover="ИГРА ЗАКОНЧЕНА!"
NewWave="НОВАЯ ВОЛНА %i"

; Creature names
Enemy1Name="Песочные големы"
Enemy2Name="Пауки-гиганты"
Enemy3Name="Воинствующие орки "
Enemy4Name="Морлоки"
Enemy5Name="Одинокие призраки"
Enemy6Name="Гоблины-воры"
Enemy7Name="Скелеты"
Enemy8Name="Горные огры"
Enemy9Name="Темные эльфы"
Enemy10Name="Летучие мыши"
Enemy11Name="Чудища волосатые"
Enemy12Name="Сколопендры"
Enemy13Name="Белые медведи"
Enemy14Name="Ледяные колдуны"
Enemy15Name="Летающие глаза"
Enemy16Name="Зомби"
Enemy17Name="Восставшие рыцари"
Enemy18Name="Водные элементалы"
Enemy19Name="Гремучие змеи"
Enemy20Name="Ядовитые пчелы"
Enemy21Name="Оборотни"
Enemy22Name="Каменные големы"
Enemy23Name="Пни-убийцы"
Enemy24Name="Темные маньяки"
Enemy25Name="Гоблинский транспорт"
Enemy26Name="Суккубы"
Enemy27Name="Некроманты"
Enemy28Name="Огненные пауки"
Enemy29Name="Огненные головы"
Enemy30Name="Боевые осы"
Boss1Name="Архонт Огня"
Boss2Name="Темный Лорд"
Boss3Name="Красный Дракон"
Boss4Name="Великий Демон"

; Help
Helpname1="1. Основы"
Helpname2="2. Башни"
Helpname3="3. Улучшение"
Helpname4="4. Апгрейды"
Helpname5="5. Деньги"
Helpname6="6. Победа"
Helpname7="7. Дерево"

HelpInfo1="Основная ваша задача - остановить вражеских существ \n прежде чем они атакуют ваш родной замок."
HelpInfo2="Чтобы это сделать, стройте башни, которые будут\n расстреливать монстров"
HelpInfo3="С каждой волной монстры становятся все сильнее. \n Улучшайте башни вовремя, чтобы монстры не прорвались."
HelpInfo4="Делайте апгрейд, чтобы получить новые башни с \n новыми свойствами - Отравление, Проклятие, Замедление, итд."
HelpInfo5="С каждой новой волной вы получаете доход в виде \n 5% вашего текущего баланса, плюс дополнительный бонус."
HelpInfo6="Комбинируйте башни, стройте их в течение 100 \n уровней, и победа будет ваша."
HelpInfo7="Перед вами дерево апгрейдов. Всего вы видите 15\n башен - комбинируйте и пробуйте разные стратегии."

; Normal mode game
HitLandonly="ЦЕЛЬ - ЗЕМЛЯ"
HitAironly="ЦЕЛЬ - ВОЗДУХ"
HitAll="ЦЕЛЬ - ЛЮБАЯ"
UpgradeString="Апгрейд:"
LevelString="Уровень:"
DamageString="Атака:"
SplashString="Сплэш:"
NoneString="Нету"
MagicString="Магия:"
PoisonString="Отрава:"
CorrosionString="Коррозия:"
SlowString="Замедление:"
StunString="Оглушение:"
SlayString="Шанс убить:"
ShootRateString="Скорость:"
RangeString="Дальность:"
DamageTypeString="Тип:"
AttackString="Цель:"
LevelupString="Стоимость улучш.:"
UpgradeCostString="Стоимость апгр.:"
ScoreString="ОЧКИ: %7.7i"
LevelID="ВОЛНА: %i"
HP=""
NormalString="    Обычный"
BossString="Босс   "
FlyString="Летающий   "
FastString="Быстрый   "
StrongString="Сильный   "
HeavyString="Мощный   "
EvasionString="Уклонение   "
ImmuneString="Иммунитет"

LevelReached="УРОВЕНЬ:"
ScoreReached="ЗАРАБОТАНО:"
NewRecord="НОВЫЙ РЕКОРД!"
; Editor
NameString="Имя:"
MapWidth="Длинна карты:"
MapHeight="Высота карты:"
WaveTime="Время волны:"
CreepCount="Кол-во крипов:"
CreepPower="Сила крипов:"
Weakest="Слабак"
Weak="Чуть лучше"
Slacky="Так себе"
Normal="Норма"
Strong="Сильный"
Powerful="Могучий"
Godlike="Неуязвимый"
Funding="Снабжение:"
Richest="Богато"
Rich="Хорошо"
Good="Средне"
Moderate="Так себе"
Poor="Бедно"
Lowest="Ничего"
Background="Задник:"
Stone="Камни"
Dirt="Грязь"
Grass="Трава"
WallTiles="Тайлы стен:"
Wall1="Камень"
Wall2="Грязь"
Wall3="Трава"
Wall4="Болото"
Wall5="Руины"
Wall6="Волшебный"

Green="Зеленый"
Yellow="Желтный"
Magenta="Фиолетовый"
ForestTiles="Лес:"
Forest1="Лиственный"
Forest2="Хвойный"
Forest3="Мертвый"
Forest4="Пальмы"

Locallevel1="Поиск судьбы"
Locallevel2="Святилище"
Locallevel3="Кремль"
Locallevel4="Лабиринт"
Locallevel5="Квадрадак"
Locallevel6="Болотный Пантеон"
Locallevel7="Две Твердыни"
Locallevel8="Анк"
Locallevel9="Абисс"
Locallevel10="Защитить Оазис"
Locallevel11="Ущелье"
Locallevel12="Ключ к победе"
Locallevel13="Рыцари Силы"
Locallevel14="Короткий путь"
Locallevel15="Чертик из коробки"
Locallevel16="Благодать"
Locallevel17="Лес с приведениями"
Locallevel18="Лабиринт 2"
Locallevel19="Пирамиды"
Locallevel20="Райский Ад"
Locallevel21="Месть"
Locallevel22="Страна Вудуу"
Locallevel23="Храбрость"
Locallevel24="Стресс"
Locallevel25="Выжить любой ценой"
Locallevel26="Шоу Демонов"
Locallevel27="Проклятые земли"
Locallevel28="Остров Королей"
Locallevel29="Фруктовые болота"
Locallevel30="Храм Древности"
Locallevel31="Одинокие равнины"
Locallevel32="Посейдон"
Locallevel33="Деревенька"
Locallevel34="Врата Выбора"
Locallevel35="Пустынный городок"
Locallevel36="Вход"
Locallevel37="Жизни больше нет.."
Locallevel38="Полетаем?"
Locallevel39="Нас не остановить!"
Locallevel40="40"
